课间游戏点评应当关注游戏本身的积极意义,并促进孩子的身体及心理健康。需要关注游戏参与度,合作和规则遵守情况以及学生的积极情绪!
参与度观察
高参与度代表游戏成功的关键。点评时可以描述同学们是否积极参与,是否有落单的孩子,以及大家参与游戏的热情如何!
例如:
- 正面例子: 大多数同学兴高采烈地参与了老鹰捉小鸡的游戏,每个人都充分表达自己想扮演角色的希望!
- 负面例子: 有几个同学站在一旁观望,并没有加入丢手绢的游戏,原因还需要进一步了解!
合作与竞争
游戏中的团队合作与竞争精神同样重要。点评应体现同学们的协作与互相支持。良性竞争会带来更充满斗志的游戏环境和更多机会展现个人优异品质。观察团体配合,注意同学之间沟通顺畅性、协助程度和互相尊重状况,以及面对失败的态度是否健康积极!
例如:
- 正面例子: 跳绳游戏中,“飞人组合”几个孩子动作协调、配合默契,顺利实现了突破自我。此外很多同学认真记录,相互协助提高跳绳技巧
- 负目例子: 在“拔河比赛”里, 同学的合作方面稍微欠缺,虽然非常兴奋,但是在协作方面还可以进一步寻求办法相互补充,共同改进
规则与规范方面
良好的游戏都需要建立规则的规范与限制, 有了合理的既定原则才会更有秩序参与竞技, 还能有效的训练尊重。考察参与的孩子们是否都依循规则进行。规则的实施过程中的顺次,和如何引导鼓励小朋友遵规尽则来达到共享成功的品质塑造。值得表扬遵守规则能充分感受胜算带来的胜利喜悦!
例如:
- 正面例子: 同学们遵守足球游戏的规则,即使因为输了比賽偶尔表达沮丧或者生气却很快自行调节避免影响其他人的参与
- 负面例子: 游戏中少有同学出现争议例如越过终点线或者未按顺序来体现自己赢或输这很关键需要适当管理鼓励避免重复再出现在之后时间框架内
积极的影响的分析
观察游戏最终结果如何积极影响孩子生活?从观察课间玩的游戏中评估它们是不是达到预期教学目的:加强同学之间的关系融合。评估参与玩游戏中获得的能力是不是可移植到生活中提升?评价小朋友的情绪、积极性与社会竞争融合力的提升.
例如:
- 正面例子:本次跳皮筋活动不仅让孩子们锻炼了身体协调能力, 更增进了同学团结友爱的情谊
- 负面的例子:一部分同学在活动缺乏主动积极,活动结束后仍没有明显的互动加强
常见疑问与解答
Q1:如何评价那些不太玩游戏的孩子? A1:这类孩子有可能性格内向, 可能需要与孩子多接触了解其爱好选择和观察融入过程才能制定帮助计划, 不需强制介入
Q2:如果游戏中出现争议怎么进行引导调整并评价 A2:及时介入引导大家尊重游戏规则,鼓励他们协商解决问题,重点评价协商沟通能力并了解调停措施有效性的改进点!
Q3:如何更好地将游戏点评与身心健康教育相结合? A3:点评可引导体现孩子的品性, 并加入情感支持和理解元素来强化心理教育。 通过游戏锻炼积极乐观价值观 和心理平衡塑造以达成促进全方面教育。 关注培养自律及其他生活实用领域的可转化的潜在潜能!