将树干画大,主要依靠透视、明暗和树干结构的刻画。你可以通过加宽底边、利用渐层式颜色,以及绘制枝干细节来实现树干变粗的效果.
一、透视的应用:拉开距离,增大视觉效果
树干远近有所差异,近大远小是关键。我们画靠近我们的那部分树干较大,离我们远的就 progressively progressively 变细!
例如: 一颗近处竖直的巨树底部可以画得很宽,它的上部分和远处的树可以画得细小许多这样有透视,就会显得主干特别粗大!
(此处需插入透视示例图片)二、明暗关系:塑造形体,突出质感
树干不是平面的,光照会让它出现明暗交界线,高光也起到很好的视觉引导作用。利用明暗,可以有效塑造立体的树干,令其显得厚重。高光的地方可以白一些让树干更加的有维度!
例如:给树干阴暗面着上深色的颜色渲染, 再给光线照到的光面颜色涂得亮一点,形成对比。这可以很好体现 树体圆而厚重的感觉!
(此处需插入演示光影在画出圆胖感受对比效果的图片),对没有经过这样的塑造和树感树身较扁,经过光影交接更有生命感和现实立体树木的主体粗细效果三、树干纹理 结构:粗糙的细节描写
粗糙不一的树皮可以更好表现真实感增添视觉感并显得粗壮。细节描述决定了表现力!
例如:画出树皮的裂缝、纹理、各种鼓包细节。你也能简化并有计划地表达出粗糙的效果增加树干粗度质感 ,体现出厚重感.
四、颜色渐变层绘制:营造立体感进一步加宽
用层叠的色彩,让树干呈现出一种过渡变形的视觉享受
例如: 从树干底部到树顶渐渐变浅,从颜色上的过度达到树的主干粗度加阔
(此处需插入演示颜色渐变拉伸效果图).常见问题解答:
Q1:我想让一颗原本很细小的树干变粗,该如何操作? A1:这可能导致树干的真实性减少,你最好的应对办法还是按照上述前三个步骤依循去做。注意: 透视效果(画远小)处理、高光的凸点与主次描画。注意: 可以从树根或树中心开始画,逐渐拓展,营造宽厚的效果同时需要注意画面总体的平衡!
Q2:怎样才能避免修改过于刻意的缺点? A2: 绘制需遵循树类的自然生长结构形态 , 按照这个顺序自然会有体积扩展的表现并尽求修改效果自然. 注意: 你可以先打好底稿,逐步修改逐渐体现画的大小尺寸和厚重的视觉感知
Q3: 我在处理树皮纹理遇到困难?如何有效绘画? A3:尽量不涂得很乱和没有规律,可选择几类大的树皮组织结构形式 , 并参考实物图片。建议:可以用短促又断续粗细交加类似横竖点面的方式涂出肌理质感粗树的主干部分视觉!
(此处需加载大量树皮例子增强参考价值图像)